Тем кто еще не сделал 👇🏻
Руководство Перстень Инистера
Внимание! Перстень Инистера нельзя экипировать одновременно с "колечком,защищающим от морской ведьмы" и "Кольцом/Перстнем Безметежного моря"!
Часть I
Цепочка квестов на новое кольцо начинается с прохождения любого данжа в героическом режиме.
После убийства последнего босса в рюкзаке у каждого члена пати, проходившей данж, появляется итем - Змеиная руна,при использовании которого появляется первый квест.
1. Археолог Бейли на Острове Свободы.
2. Гарудал в Бездне.
3. Агент Мак Райан на Сверкающем побережье.
4. Археолог Брукс в Нуимаре.
По завершению разговора с Археологом Бруксом мы получаем новый итем - Рукопись "Трактат о кольцах".
Подходим к печатному станку (при себе иметь: Рукопись"Трактат о кольцах", чернила печатника - 1шт,бумага - 10шт, кожа - 5шт) крафтим книгу "Трактат о кольцах"
Если у Вас есть недвижимость, то устанавливаете книгу "Трактат о кольцах" на нее, в противном случае ищите у кого есть данная книга с возможностью доступа к ней (возможность использования семьей, гильдией или всеми желающими)
Снова отправляемся нас к Гарудалу в Бездне.
Далее к Советнику Ассад на третьем этаже Нефритового дворца в Хазире, который отправляет нас в данж Колыбель разрушения в Рокочущих перевалах.
После убийства последнего босса, там же в данже, появляется Принцесса,дающая нам итем на заключительную цепочку.
Опять бежим к Гарудалу в Бездне и получаем кольцо первого грейда.
Характеристики кольца первого грейда:
• Эффективность исцеления повышается на 0,5%.
• Урон от умений повышается на 0,5%.
• Защищает от "Терзающего Кошмара" Дауты.
Часть II
Гарудал дает нам сразу и продолжение цепочки на кольцо второго грейда,посылая к Археологу Бруксу в Нуимаре,который в свою очередь посылает нас к Вельхиону на Сверкающем побережье.
После чего начинается самая трудозатратная часть цепочки:
• Сердце света и Средоточие света, необходимые для завершения данного квеста, можно получить при прохождении данжей на обоих материках на уровнях сложности обычный и героический соответственно и междуэтажъях в библиотеке Эрнарда. Часть итемов падает с боссов данжей, часть выдается в виде награды за их прохождение.
• Сплав стихий можно выбить в данже Нагашар (Бездна) или получить с некоторым шансом при разборе Средоточия стихий.
• Зачарованные кристаллы получаются при разбиве Камнями новолуния сережек и колец выше ирамийского грейда.
Собрав все необходимые итемы, возвращаемся обратно к Вельхиону на Сверкающем побережье и получаем новый квест
Для его завершения необходимо сдать, полученное от Вельхиона, квестое кольцо Гарудалу в Бездне.
Получив за завершение квеста Слезу Инистера, используем ее и получаем наконец долгожданное кольцо: Перстень Инистера
Характеристики кольца второго грейда:
• Эффективность исцеления повышается на 2,5%.
• Урон от умений повышается на 2,5%.
• Защищает от "Терзающего Кошмара" Дауты.
Так же,при каждой удачной атаке,защита и сопротивление противника снижаются на 175 ед. в течении 5 сек. Эффект суммируется до 4-ех раз.